文 / 手游那点事 欧苟
海彼打造爆款的新念念路?
近期,海彼旗下的新游《卡皮巴拉 Go!》在全球多个地区市集公测上线,阐发十分亮眼。
不异双榜吐花的还有港澳地区,游戏自上线以来,一直在榜单上名列三甲,最佳的成绩分别拿到 iOS 畅销榜的 TOP3 和 TOP1。
(《卡皮巴拉 Go!》台湾地区上线以来 iOS 游戏畅销榜趋势)
(《卡皮巴拉 Go!》香港地区上线以来 iOS 游戏畅销榜趋势)
日韩市集方面,韩服《카피바라 Go!》在登录韩国市集后就展夸耀可以的增长势头,短短一周内,游戏便跃进至当地 iOS 畅销榜的前三甲,在后续的名次中也并未掉出榜单 TOP10。
(《카피바라 Go!》韩国上线以来 iOS 游戏畅销榜趋势)
而日服《カピバラGo!》比拟前边几个地区的成绩则略显鄙俗,不外举座阐发仍有可圈可点之处。从免费榜来看,游戏上线本日就空降当地榜单 TOP4,随后几天也保握着上升的趋势,登顶榜首;从畅销榜来看,游戏阐发则较为结实,保握在 TOP30~60 区间。
(《カピバラGo!》日本上线以来 iOS 游戏免费榜趋势)
(《《カピバラGo!》日本上线以来 iOS 游戏畅销榜趋势)
再往前看,游戏早在 8 月底的时候,仍是在加拿大、澳大利亚、泰国、越南以及新加坡上线,不异成绩斐然。其中,游戏在东南亚市集的阐发相对出色,最高闯进新加坡 iOS 游戏畅销榜 TOP3。
从相对下千里的东南亚市集到进修的中国港澳台地区,再到竞争强烈的日韩市集,海彼能带着《卡皮巴拉 Go!》通常取得成绩,显豁该居品身上有着弥散大的市集后劲,它亦有望成为海彼的下一个亿级活水的恬逸爆款。
自《弓箭神话》为海彼打响名气以来,他们就回来出了一套"肉鸽 + 中度 RPG "的复合恬逸框架,这套玩法也不停经过市集考证,并在《砰砰法师》《弹壳特攻队》等居品上诠释注解了其可行性。
是以,在简单体验过《卡皮巴拉 Go!》之后,有玩家会认为它既熟练又生分,熟练是指游戏依旧是围绕这个框架进行拓展,十分具有"海彼特色",而生分是指它作念出了一定的冲破与优化,带来了不一样的恬逸游戏体验。
那么,看成海彼推出的少壮,这款游戏有什么亮眼之处?进一步来看,咱们能否从中挖掘出,海彼对其固有框架新的领悟和冲破?
玩法:年青潮水 IP+ 进修的恬逸框架
在深入探讨游戏的中枢玩法前,不妨先来给游戏的题材气派进行一个简单的先容。
《卡皮巴拉 Go!》是一款交融了"肉鸽 +RPG "元素的笔墨冒险类游戏。在游戏中,玩家将踏上一段为期数十天的冒险旅程,并在此过程中感受成长。但玩家的扮装形象,不是传统异寰宇设定中的勇者或王子,而是一只憨态可掬的水豚,名字叫作念卡皮巴拉。
可人的主东谈主公形象,再辅以亮堂的卡通画风,让游戏在好意思术气派上愈加隆起恬逸的基调主题,还能增强游戏之于泛用户的诱骗力。
考虑到是笔墨冒险游戏,是以游戏将局内的界面一分为二,上半部分为卡皮巴拉的行径演示,下半部分为笔墨事件和适度按键,这样的布局排版轻松明了,让玩家可以很直不雅地感受扮装的冒险过程。
与此同期,除了基础的笔墨内容抒发,游戏还会将其中所波及到的场景和怪物酬谢出来。比如,在海洋主题的章节中,卡皮巴拉乘坐竹筏在海洋上悠扬,途中可能会偶遇海盗、鲨鱼和章鱼等不同类型敌东谈主,而它们都会有不同的好意思术形象所对应,致使是动画上演。这也使得游戏比起一般的笔墨冒险游戏来说,举座的氛围千里浸感会更强一些。
聊无缺术阐发,咱们再把目力聚焦到游戏的中枢玩法上。
局内,卡皮巴拉将开启一段为期数十天的路径,这里的一天可以领悟为是一个关卡,每进入下一天,会触发速即事件或者斗争,触发部分速即事件或者当局内教育进入下一阶段之后,就会刷出来不同的肉鸽选项,玩家需要通过采选、搭配不同的本领,最终击败章节 BOSS,才算通过该章节。
乍一看,这样的肉鸽历程,似乎与海彼先前的居品没什么区别,但在深入游戏体验事后,就能看到独属于这款居品新的亮点。
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第一,在本体冒险过程中,除了资历不同的斗争,还会有好多猜想以外的际遇。因此,游戏基于 MUD 玩法,盘算推算了种种化的速即事件,给玩家提供相对高解放度的冒险体验。
一方面,除了在海彼先前的居品中能遇到的幸开动盘、天神恶魔交往等特色元素,游戏还融入了《Lucky Defense!》和《Monoplay Go!》这两个爆款的部分热点玩法到速即事件中。
这类玩法因其自己具有一定的速即性,是以它们的加入,关于游戏来说并不突兀,况且还能诱骗到偏好这类玩法的玩家,扩大受众范围之余,引发玩家的游玩兴致。
站群论坛另一方面,游戏还盘算推算了一些新的事件采选场景。
比如说,在冒险途中,卡皮巴拉会遇到粗暴巫师防守的物质,此时玩家可以采选搜索有概率会赢得 buff,但也有可能会遇到怪物进入斗争;遇到劲敌时,玩家在预计自身的本体情况后,可以采选斗争,也可以采选离开;遇到东谈主类和狼东谈主决斗可以给他们其中一方加油打气,撑握的一方顺利后可以赢得相应的增益,反之则赢得减益后果。
天然,这些事件的扫尾反应是正向的照旧负向的,实足是速即的。采选保守照旧激进,则取决于玩家对目下自身实力的判断。是以,区别于《弓箭神话》《弹壳特攻队》那种比较单一、纯正的斗争对局,《卡皮巴拉 Go!》的肉鸽历程阐发了笔墨冒险类游戏的亮点,给玩家带来了相对高解放度的游戏冒险路径。
第二,比拟于其他的肉鸽恬逸居品,《卡皮巴拉 Go!》的体验门槛更低,游戏历程更紧凑。
这点具体表目下玩家操作的极致简化,扫数这个词游戏历程仅需点击底部按钮即可鼓舞,无需过多的繁琐操作。与此同期,游戏关卡数目较多,平均每个章节都会有 50~60 个小关卡,其中还会穿插着各式速即事件,确保能够为玩家握续地提供簇新内容,收拢他们的戒备力。
为此,斗争操作也作念了简化,扮装会自动抨击,肝火值满了亦然自动开释本领,不需要过多的操作,比较合乎轻度用户的操作风气。
跟着操作的简化,游戏的中枢政策维度便更多地放在了局内的肉鸽选项上。除了提供单一的正向采选外,游戏还加多了正负反应联结的复合选项。玩家在进行采选的时候,需要证据本体情况来作出弃取。
比如说:采选本领"狼东谈主",连击伤害、反击伤害会大幅升迁,本领伤害相对会下落;采选本领"德古拉",采纳率、采纳后果将大幅升迁,但本领伤害会缩小;采选"巫师",本领伤害将大幅提高,连击率、反击率则会缩小。
正负反应选项组合的方式,固然加多了一定的游戏难度,但也加强了政策性和深嗜性,让玩家通关后的竖立感更进一步。
跟着游戏进程的深入,越到关卡背面,小怪的数值扩张就越历害,仅靠局内的肉鸽选项养成,仍是鼓舞得愈发尽力。此时,玩家的目力就会由局内中枢玩法转向局外的数值养成。
局外,游戏围绕天资、装备、跟宠、藏品、坐骑这几个方面进行扮装养成。固然养成面独特丰富,然而各自定位十分分解,况且都有对应的产出与率领,很允洽泛用户玩家上手。
比如说,天资是游戏最基础的养成体系,从学徒到豪杰传承,需要资历 9 个阶段,其中主要围绕人命值、抨击力、防守力这三个数值来进行升迁,况且以 10 级来分歧不同阶段,握续赐与玩流派值成长的看法感。
值得一提的是,在鼓舞养成线的这一过程中,当参加资源达到一定数目时,玩家会赢得返还的资源以及极端的属性升迁。这一活泼的反应机制,既能减弱玩家的养成压力,也能驱动玩家顺心养成升级,引发他们的养成能源。
装备方面,可佩带装备的槽位一共有 6 个,品性分类上跟其他传统的肉鸽居品别无二致。
然而升级冲破装备只需要花费对应的装备材料,并不需要像其他肉鸽居品那样,金币资源掰吐花,一边用于天资养成一边用于装备升级,导致金币资源不够,出现双方养成卡壳的情况。除此以外,替换后的装备围剿袭底本仍是升迁过的品级,这也减少了资源参加的肆虐。
宠物方面,最初,玩家和会过获取谈具"宠物蛋"解锁抽取宠物的契机,赢得势物之后,花费同名宠物和宠物粮即可升级培养。跟着抽取数目的升迁,召唤的宠物品级概率也会随之升迁,可出战数目至多可以佩带 3 只。
证据不同宠物自带的抨击本领,玩家可以在对局中有针对性地采选增益后果,能减弱不少斗争压力。
举个例子,佩带像是"毒液菇"、"翠叶蛙"这一类能有概率使得敌东谈主中毒的跟宠,在采选增益后果时,则可以优先考虑"中毒伤害提高"、"中毒回血"之类的关系 buff,以此构建出一个以中毒后果为中枢,能够握续形成伤害的"中毒流"交接。
("毒液菇" & "翠叶蛙")
这一盘算推算饱读舞玩家在游戏中探索不同的宠物与 buff 搭配决策,有用拓宽了玩家需要考虑的政策面,游戏的深嗜性也在这个过程中得到了升迁。
藏品方面,当玩家得胜凑皆一套藏品后,卡皮巴拉将会赢得一定的属性加成,这种加成会证据藏品的星级升迁而迟缓增强。举例:秘法套装可以让人命值加多 3%,除基础数值升迁外,还有像圣骑士的渴望套装可以加多 100 的格挡,金币富翁套装可使得藏宝图金币获取极端加多 25%。
不外,该功能是在游戏历程后期才会进行解锁,况且高品性藏品的碎屑相对较难赢得。是以在我看来,它更多作用在于,当玩家的天资、宠物、装备的养成进程放缓之后,藏品便能提供了另一个横向的养成维度,既激起玩家们的汇注欲,也能深化游戏中后期的养成体验。
值得一提的是,宠物和藏品的获取访佛,均融入了"开箱子 like "的玩法,通过即时反应平直让玩家感受成长过程,增强玩家的惊喜感。
总的来说,《卡皮巴拉 Go!》接受的水豚形象,在动物拟东谈主题材中独特具有市集后劲,这访佛于《菇勇者神话》中的蘑菇形象,《射射豪杰》中的土豆,《寻谈大千》中的猪等,比较能投合泛用户的喜好,使得游戏在一众恬逸居品中能赶紧收拢玩家的眼球。
另外,海彼应用了进修的"肉鸽 RPG "复合框架,兜住了游戏玩法的基本盘,使得玩家们能够较快地上手游戏,领悟门槛比较低。在此基础上,又接受 MUD 玩法这一新的呈现形状,同期交融了像是摈弃卡牌、开箱子等流行轻度玩法,为这一传统的框架注入了新的活力。
成绩于这几点,《卡皮巴拉 Go!》在海彼旗下一众爆款之中,有了我方的立身之本;相较于其他同类居品,也有我方的居品亮点,得胜地在恬逸赛谈中占据了立锥之地。
营销:传统的买量政策 + 邃密化的践诺
跳出中枢玩法,游戏最诱骗东谈主的莫过于可人的主角"卡皮巴拉"了。这个名字来源于英文" capybara "的谐音。起原,卡皮巴拉是由汇注中一段魔性的视频走红,视频中呆萌的长相,搭配洗脑的卡皮巴拉魔性音乐,给网友们留住了潜入的印象。
到自后,由水豚这一形象养殖出越来越多的神采包以及短视频,形成了私有的"水豚体裁",在汇注上掀翻了一股高涨。在这些搞笑视频、水豚体裁的背后,年青东谈主从卡皮巴拉身上看到它们"要死不活"的任意感,它们所代表的安详不迫、情谊结实的作事方式,为年青东谈主提供了为东谈主处世的灵感,诱骗了不少东谈主"遁藏豚门"。
(情谊好结实,想谈!)
除了为各人提供情谊价值外,自卡皮巴拉在外交平台成为新晋网红后,还展现出了苍劲的营业价值,养殖出不少以它的形象为原型的玩偶和生涯相近,形成"卡皮巴拉" IP,况且与多个奶茶品牌进行跨界联名,受到了不少年青东谈主的追捧。
那么回到《卡皮巴拉 Go!》,该游戏接受卡皮巴拉的形象看成主角,一方面可以区别于猫狗、兔子、小熊这种常见的动物形象,为玩家们带来簇新感,便捷与其他游戏作出互异化区分;另一方面,借助卡皮巴拉自带的热度和话题度,也能够有用加多游戏宣发时的曝光后果。
以恬逸游戏最进攻获客本领,买量投放为例,海彼会在其中放大题材的特色。比如说联结先前一些流行的卡皮巴拉梗图看成引入,直不雅地展示游戏亮点,借助卡皮巴拉自己的热度,给居品引流。
又或者,展示肉鸽舒畅割草的副玩法。海彼此前推出的《弹壳特攻队》看成肉鸽割草品类中的爆款游戏,仍是为其积存了一定的品牌影响力和用户基础。通过借助这款游戏的热度以及品牌效应,海彼能够有用地为新游戏引流,诱骗老用户前来体验。
还有,邀请好意思女以及当地达东谈主进行真东谈主出镜,通过口播联结游戏画面的形状,详确老师游戏的玩法亮点和福利内容。这种宣传方式充分利用了达东谈主的流量和影响力,有用诱骗了私域流量,进一步扩大了游戏的曝光度和受众范围。
看成一款全球多个地区同期上线的居品,《卡皮巴拉 Go!》还针对不同地区的文化偏好制定了邃密化的践诺宣传行动。
在日本市集,为预热游戏崇拜上线,官方推出了卡皮巴拉主题动画,并邀请了"日本第一 coser " Enako 看成日服的官方践诺大使。Enako 在推特上领有超两百万的粉丝数,她甜好意思可人的形象不仅深受日宅们的醉心,也与卡皮巴拉可人呆萌的风气派性井水不犯河水,十分合乎游戏形象。
双方联接推出了卡皮巴拉主题跳舞,得胜诱骗了不少玩家的顺心。轨则目下,视频在油管上的播放量已达到了 51 万次。此外,游戏上线后,还邀请了日本的 vtuber 在 Twitch 平台进行直播,以此进一步扩大游戏在日本市集的影响力。
在韩国市集,游戏则是邀请了演员安宰弘,联接拍摄游戏宣传告白。安宰弘以其主演的笑剧作品在当地领有一定的盛名度,曾刷爆一又友圈的神采包"佛系后生",就是来自他出演的剧集《请回答 1998》。
由于其出圈的"佛系"形象与卡皮巴拉所展现的漠然任意感不约而同,游戏的宣传告白也复刻了神采包中手握莲花、身穿羽士服装、神采漠然的形象元素。借助明星效应,游戏也能有用转变外围用户。
在繁中地区,官方则邀请了稻乙缇、Restia 等造谣主播以及世诚、9QOQ 等游戏主播进行直播宣传。顺心前者的用户偏好二次元文化,顺心后者的用户则以年青男性受众为主,更热衷于参与游戏筹划,学习游戏技巧。
这些主播均以深嗜诙谐的直播气派,各自诱骗到了一批诚挚的粉丝群体,通过他们的私域流量,不仅有用扩大了游戏的影响力,还能将粉丝转变为游戏用户,从而扩大用户基础。
总的来说,在恬逸品类宣传上,海彼采选了多元化的政策。一方面,他们链接沿用买量这一传统且有用的市集践诺本领,以确保游戏能够诱骗一定数目的看法用户。另一方面,海彼还制定了邃密化践诺政策,以进一步拓宽游戏的用户基础,升迁游戏诱骗力。
结语
在此之前,海彼仍是推出过《弓箭神话》、《砰砰法师》、《弹壳特攻队》这些爆款,近来还有《弓箭神话 2》的规划上线。关于"肉鸽 + "这个复合框架,海彼仍是欺诈得鸿章钜字,况且,也迟缓形成了进修的品牌效应。
在《卡皮巴拉 Go!》上,除了能看到他们在旧框架下作出的新冲破,还有依托其风雅的品牌口碑,诱骗到不少玩家风物前来体验。
而"卡皮巴拉"火了不到一年的时候内,海彼就机敏地嗅到其热度,并赶紧完成了从制作到推出的这一进程,但即即是在这样短的时候内,游戏的质地少量也不暧昧,依旧经得住市集的张望,还有望进入爆款居品之列,这就足以诠释注解海彼研发教育的强健,研发效力和市集机敏度的败坏小觑。
往更永恒的说,《卡皮巴拉 Go!》的得胜能够也给恬逸赛谈的其他厂商,点明了一个新的标的,即"年青潮水 IP "与"进修的恬逸框架"相联结的可能性。往后,可能会有更多的访佛居品出现,致使拓荒出一条新的细分鸿沟谈路也说不定。
目下,《卡皮巴拉 Go!》国服在 9 月仍是拿到了版号,国服名为《冒险者日志》,并在最近开启公测预约,证据苹果商店页面夸耀,瞻望会在 12 月 4 日上线。
如若这款游戏能够得胜复刻国外市集的优异成绩,无疑又会进一步矜重海彼在恬逸赛谈的超过地位。我也期待着,跟着它的出现,会给本就骚动无比的恬逸游戏乃至小才调游戏市集带来哪些惊喜与变化。
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