12月18日,B社发布了《夺宝奇兵:陈旧之圈》更新补丁2,其中包含了罕见的树立内容,主如果游戏玩法、图像和任务等方面的树立,莫得内容性的游戏内容更新。
通用
树立了在莫得现实问题发生的情况下,用户的游戏程度可能被敷陈为已损坏或悉数丢失的问题。
365建站游戏玩法
树立了玩家可能无法装备印第的长鞭的问题。
树立了玩家可能会长期装备印第的相机的问题。
树立了玩家在查验近邻可拾取物品时,使用快速装备(“要津物品”)教导来装备相机可能会掉落并丢失相机的问题。
图像
树立了印第在差点溺水时“重影”成果卡在屏幕上的问题。关于照旧遭受此问题的玩家,重迭面对溺水的操作应该不错措置问题。
进一步改革以减少过场动画中由重迭帧导致的“卡顿”气候。
任务和支线任务– 请谨防本节包含一些幽微剧透
树立了吉娜可能无法围聚梵蒂冈矿藏室的奥密进口,导致任务无法持续进行的问题。
树立了吉娜可能在你一插足梵蒂冈矿藏室时就去撬开出口的锁的问题,这意味着你可能会错过一些额外伏击的剧情发展。
树立了素可泰塔庙周围墙壁旯旮地板碰撞区域的一个大洞,玩家可能会从该处掉落。
PC特定树立
树立了启用Nvidia DLSS时可能影响性能的问题。
树立了在使用HDR时NVIDIA帧生到手能无法普通激活的问题。
树立了在使用帧生成时,Nvidia低延长形态可能影响性能的问题。
树立了在使用低于最低VRAM条目的显卡时全局照明可能悉数禁用的问题。
树立了在旅途跟踪(完竣后光跟踪)成立为中等或高品性时,室内空间照明可能过亮的问题。
已知问题:初次激活HDR时,Nvidia帧生到手能可能会暂时禁用。要措置此问题,请禁用DLSS,然后从头启用。该操作只需进行一次。
Xbox特定树立
改革了Xbox上的全局照明,树立了暗影区域比预期更亮的问题。
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